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Digitalizando a tus deportistas favoritos para los
videojuegos
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La
tecnología de captura de movimiento hace que las personas
digitales se vuelvan "humanas". Aquí tienes cómo
se hace. |
Los juegos de
video no son lo que eran. Ya no hay quarterbacks insulsamente animados
lanzando pases a supuestos compañeros de equipo -que en
realidad parecían sus clones. Nada de individuos
esféricos de color amarillo persiguiendo fantasmas
masticables. Ante la aparición de nuevas consolas como el
PlayStation 2 de Sony, el Xbox de Microsoft y el GameCube de Nintendo,
la apariencia, sensibilidad y emoción que ofrecen los juegos
de video se ha elevado a un nivel mucho más alto, sobre todo
en aquellos donde el principiante asume el rol de un atleta profesional. |
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Fuente: Revista Mecánica
Popular - Volumen 54 - Noviembre 2001 - Número 11 |
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