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Programas educacionales para su computadora - Marzo 1984
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Por lo general, una de las
experiencias más interesantes para un niño pequeño
la conoce el día en que comprende por primera vez por qué
dos más tres suman cinco o el día que descubre que "gato"
es la palabra que corresponde a la mascota de la familia o cuando ya
puede identificar las direcciones norte, sur, este y oeste. A algunos
niños todo esto les llega de una manera muy natural. Cierto
día descubren que ellos pueden hacer cálculos
matemáticos, deletrear palabras o hasta conocer las capitales de
10 países o hasta de 50. Otros niños requieren un poco de
ayuda: algo más de práctica con las tareas o los
números, más experiencias con algunos conceptos
especiales, y posiblemente algo de color, sonido y acción.
Cualesquiera que sean sus necesidades, la computadora puede
satisfacerles, entreteniendo al niño al mismo tiempo.
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Fuente: Revista Mecánica
Popular - Volumen 37 - Marzo 1984 - Número 3 |
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